我们最近看到有人建议应该设立一个全球扑克作弊者黑名单。这个想法很好,我们应该努力创建一个世界,在这个世界里,作弊者不仅会被禁止进入他们作弊的网站,还会被禁止进入所有其他的在线扑克网站。就我个人而言,我也会将禁令扩大到现场扑克。虽然这个想法在理论上是好的,但在实现这一目标的过程中,将面临大量的实际挑战。让我来谈谈其中的几个。

首先,众所周知,扑克是在世界各地的人们之间进行的,每个国家(或国家内的管辖区)都有自己关于在线扑克的规则和法规。例如,我们App的国际.COM网络拥有来自14个不同监管机构的许可证。试图制定一套通用的规则在实践中将是一座立法大山,但这并不意味着我们不应该尝试。一个更大的挑战将是遵守欧盟的GDPR法规。由于这样的法规,整个想法甚至在开始之前就可能宣告失败。

我看到的另一个挑战可能围绕着设定关于“什么构成了足够严重的违规行为,从而导致在全球范围内被禁止参加扑克?”的门槛。例如,如果你被发现使用RTA或串通作弊,这可能是一个容易做出的决定,但是对于像“buttoning”或“bum-hunting”这样的违规行为呢?“Bum-hunting”不像使用RTA那样是作弊行为,但它仍然违反了某些扑克网站的条款和条件。虽然“buttoning”和“bum-hunting”不能被忽视,但我认为它们并不是足够严重的违规行为,不值得全球禁令。首先,我们需要确切地定义什么是RTA的使用或“bum-hunting”,然后我们才能考虑继续推进。这不仅要与监管机构保持一致,还需要让不同的扑克网站参与进来并保持一致。

任何新系统也可能被扑克网站本身“滥用”。假设,一个扑克网站可以声明,由于该网站特有的原因,例如与该玩家的个人纠纷,将全球禁止一个玩家。因此,您很可能需要一个独立的第三方管理机构来监督和管理所有提交的禁令,才能使该系统具有现实意义。虽然一个管理机构可以负责确保每个禁令都是合法的,并且在任何禁令生效之前都有足够的文件证据,但它仍然需要花费大量资源来仅仅监督任何禁令,尤其是来自缺乏适当工具和人员来管理游戏完整性问题的扑克网站。

同样,可悲的事实是,游戏完整性并不是许多扑克网站的首要任务。许多网站甚至缺乏针对主要游戏完整性问题的适当控制,例如使用机器人和串通作弊。因此,新系统在理论上可能会被一些没有自己的团队来处理游戏完整性问题的运营商利用,但他们只是简单地禁止了其他运营商强调的任何玩家。在设计新流程时,也应考虑“搭便车”之类的情况。

现在,显然以上我主要谈论的是实施一个禁止所有网站上的作弊者的系统时可能出现的问题,而很少谈论潜在的解决方案。你可能会问,我们App和Entain*已经在做什么,我们还能做些什么?

目前,如果您因为在扑克上作弊而被禁止使用我们App网络,那么您在所有Entain品牌上的帐户都会被关闭。您也不受欢迎参加我们App LIVE组织的任何现场活动。

在与其他运营商建立关于全球禁令的拟议流程方面,我们可以做得更多,并且更加积极主动。我确实在之前的博文中谈到了这个话题,而且我确实认为所有扑克运营商(包括现场和在线)都应该在这个问题上进行合作,就我个人而言,至少我已准备好为这项事业做出贡献。

我期待着围绕这个话题进行更多讨论。

尤哈·帕萨宁

游戏完整性负责人 – 我们App网络

*我们App是Entain集团的一部分,该集团包括几个博彩和游戏品牌。